A arte de comprar presentes
postado por Amanda Armelin em 08/12/2010
Comprar presentes é uma arte. Parte-se do primórdio filosófico de que TODO MUNDO GOSTA DE SER SURPREENDIDO. A partir daí, escolher o presente certo passa a ser um jogo. Ou melhor, um desafio constante, onde a pessoa que vai dar o presente passa a ter de decifrar a pessoa que vai receber o mesmo. Porque um pequeno detalhe pode mudar tudo: definir características importantes sobre gostos e...
Segunda Cultural 26: Demônio
postado por Amanda Armelin em 06/12/2010
Hoje vamos falar de Demônio. Um grupo de desconhecidos entra em um elevador em um prédio qualquer, no meio do trajeto o elevador fica preso e coisas estranhas começam a acontecer. Isso porque um deles é o Demônio! Esta é a primícia da história do novo filme de M. Night Shyamalan, um suspense que tinha muito potencial mas infelizmente, deixou a desejar, assim como outros filmes recentes do...
Pobreza é estado de espírito, e não extrato bancário
postado por Amanda Armelin em 01/12/2010
Infância: Walcir era um menino pobre, negro, sem estudos e além de um pai foragido da polícia, tinha uma mãe alcóolatra. Ele e seus quatro irmãos (cada um de um pai diferente) dividiam um quarto minúsculo na periferia de São Paulo. Além do espaço, tinham a comida contada e o dever de catar papelão diário. Fizesse chuva ou sol. Em seu tempo livre, gostava de jogar bola na terra com seus milhares...
Seis anos em uma noite
postado por Amanda Armelin em 30/11/2010
O texto de hoje é colaboração especial de uma leitora que preferiu ficar no anonimato. Eu adorei. Espero que gostem 😉 Namoraram por 2 anos e por circunstâncias banais que não vêm ao caso, separaram-se. Ela, entre erros e acertos seguiu (sem outra opção) seu caminho. Mudou de trabalho, de cidade, fez faculdade, conquistou novos amigos… talvez na busca insana e interminável de esquecê-lo....
Segunda Cultural 25: Shank
postado por Amanda Armelin em 29/11/2010
Nada melhor para começar a semana do que um bom Game! Shank é um jogo de ação em plataforma, como os clássicos Battletoads e Double Dragon, mas com toda a tecnologia disponível hoje em dia e uma dose extra de sangue, violência e partes decepadas que com certeza vieram dos filmes de Quentin Tarantino. O game em muitos aspectos lembra um desenho animado. O game se passa no México, mas todos falam...
Parar de Surtar
postado por Amanda Armelin em 26/11/2010
Preciso escrever, parar de surtar. Vomitar palavras conforme a vontade vier, deixar de me importar. Criar o mundo meio termo entre realidade e vontade. Imaginar situações impossíveis possíveis, cheias de alacridade. Fritar os miolos de quem ler, tentando imaginar: “PQP, onde essa guria quer chegar?” Eu? Quero chegar ao nada, ao início de tudo. Aqui, onde eu posso ser bruxa, princesa e sapo, tudo...